ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ КОМПАНИИ DOUBLETAPP
5 лет назад трое выпускников мат-меха загорелились идеей упростить изучение английского, написав приложение для языковой школы. О том, что из этого вышло — в рассказе CEO и одного из основателей Doubletapp Сергея Анчутина.

Автор:
Сергей Анчутин
Категория:
Статьи
Дата публикации:
ЗНАКОМСТВО
Меня зовут Сергей Анчутин, я СЕО Doubletapp. В этой статье я расскажу о создании компании.
Я родился и вырос в Кургане, занимался олимпиадной математикой, а в 2009 году поступил на математико-механический факультет УрФУ. На мат-мехе мы познакомились с Антоном Рябых и Виктором Красновым, которые впоследствии стали сооснователями компании Doubletapp.

НАШ ПЕРВЫЙ КЛИЕНТ
Первые совместные проекты мы запускали еще до Даблтапа. Идея объединиться и открыть компанию витала в воздухе. Решающим периодом стала осень 2014 года.
В сентябре я начал изучать английский язык в федеральной сети школ ALIBRA SCHOOL. А в ноябре посетил конференцию FailConf. Одним из докладчиков был основатель EasyTen — приложения для изучения английского языка с системой ежедневных напоминаний и повторений. Ещё на конференции у меня в голове щёлкнула мысль о том, что можно реализовать приложение с похожей механикой для улучшения процесса обучения в ALIBRA SCHOOL.
В учебном процессе ALIBRA SCHOOL использовалась методология интервальных повторений: группы изучаемых слов нужно повторить 7 раз и постепенно увеличивать периодичность. Реализовано это было с помощью картонных карточек, которые нужно вырезать самому, а прогресс записывался вручную на отдельных листах. Такой подход утомлял и был неудобен студентам.
Мобильное приложение позволило бы автоматизировать этот процесс, сделать обучение удобнее для студентов и преподавателей. Антон и Виктор идею поддержали.
У Антона уже был большой опыт разработки под Android, Виктор был универсалом и мог быстро освоить программирование под iOS, я же — профессиональный backend-разработчик на Python. Команда для создания продукта была укомплектована.
Когда мы писали первое в жизни коммерческое предложение, то выверяли каждое слово, трижды вычитывали и меняли текст, переживая, что никто не ответит.
Игра стоила свеч — представители ALIBRA SCHOOL ответили! Они тоже задумывались об автоматизации учебного процесса, и у них уже была создана экспериментальная версия приложения, представляющая собой небольшой справочник слов, который при первом старте приложения очень долго выкачивал за раз всю базу данных.
В конце 2014 года нас пригласили поучаствовать в тендере школы на создание полноценной рабочей версии приложения. Мы решили не упускать этой возможности.
Для демонстрации наших способностей мы реализовали демоверсию Android-приложения, составили подробное коммерческое предложение и стали ждать.
В начале 2015-го узнали, что выиграли.
Днём основания Doubletapp мы считаем день регистрации ИП, созданного для заключения договора с ALIBRA SCHOOL — 17 февраля 2015 года.
Первая версия приложения вышла в свет осенью 2015. А ALIBRA SCHOOL по сей день остается нашим клиентом.

ОТКУДА ВЗЯЛОСЬ НАЗВАНИЕ DOUBLETAPP?
Название для нашей компании придумал Антон. Мы долго перебирали разные варианты, искали что-то связанное с мобильным приложениями. 10 августа 2015 года Антон предложил назваться DoubleTap. Но такие домены были заняты, и меня осенило добавить вторую «p», обыграв это ассоциацией со словом «app». При разработке лого я решил, что «t» лучше делать не заглавной, а строчной. Так и появилось название Doubletapp (Даблтап).
ДАЛЬНЕЙШЕЕ РАЗВИТИЕ КОМПАНИИ
Получив свой первый большой коммерческий проект, мы хотели развивать компанию и получать новые заказы. Мобильные приложения пользовались спросом, а мы позиционировали себя именно как студию разработки приложений.
В 2016 году мы познакомились со студией Devvela, которая реализовывала проекты для клиентов из США. За 5 лет мы с ними сделали 9 совместных проектов. В том же году мы начали привлекать других разработчиков на part-time.
В начале 2017-го мы наняли первого fulltime-разработчика, а уже через полгода — сняли свой первый офис. Появились фронтенд-разработчики и мы наконец смогли разработать полноценный сайт. К концу года нас было уже 11.
2018 год ознаменовался тем, что мы наняли дизайнера, начали делать проекты, связанные с машинным обучением (как для заказчиков, так и внутренние эксперименты), и переехали в офис в 3 раза больше.
Компания росла как и количество проектов. В 2019 году мы впервые приняли участие в Tagline Awards — крупнейшем digital-конкурсе в Восточной Европе и России. Мы представили на суд жюри 2 проекта и заняли призовые места с обоими.
В 2020-м Даблтап запустил свой курс по разработке под Android на мат-мехе УрФУ. Многие выпускники курса стали нашими стажерами, всего на стажировку в этом году мы взяли 13 человек.

ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИИ КОМПАНИИ
Сегодня Doubletapp — это международная продакшн-студия полного цикла. Наши клиенты — стартапы и крупные компании России, Европы и США.
Мы можем целиком возглавить разработку цифрового продукта — от изучения конкурентов, написания ТЗ, создания дизайна до разработки, публикации в сторах, общения с техподдержкой Apple, эксплуатации на серверах, настройки мониторингов и т. п.
Наша экспертиза включает в себя:
- Машинное обучение — нейросети, компьютерное зрение и другие задачи.
- Мобильную разработку под iOS и Android.
- Веб-разработку высоконагруженных сервисов и чат-ботов.
- Проектирование и дизайн интерфейсов.
- Создание 3D и Flat-анимаций для видеороликов и цифровых продуктов.
За 2020 год мы выросли более чем в 1,5 раза. По состоянию на конец года в компании работает 33 человека.
И мы не планируем останавливаться.
